Gaming

STJV: bevriezing van aanstellingen vertraagde Marvel’s Blade met 19 maanden

Aurora

STJV: bevriezing van aanstellingen vertraagde Marvel’s Blade met 19 maanden

De vakbond STJV zegt dat de ontwikkeling van Blade goed verloopt. Volgens de vakbond kan het sluiten van Arkane meer kosten dan de game afmaken.

Een aanstellingsstop van 19 maanden heeft de ontwikkeling van Marvel’s Blade vertraagd. Dat zegt STJV, de vakbond bij Arkane Lyon. Volgens de vakbond gebruikt Microsoft de extra kosten die daaruit voortkwamen nu als argument om de studio te sluiten.

Toch verloopt het werk aan Blade volgens STJV goed. De game moet bovendien de kwaliteit halen die spelers van Arkane gewend zijn. De vakbond zegt dat Arkane winstgevend is, al levert de studio Microsoft niet genoeg op. Sluiting kan volgens STJV uiteindelijk duurder uitpakken dan het project afronden. Dat maakt de vraag hoe Microsoft met de resterende ontwikkeling omgaat ook een financiële kwestie, niet alleen een besluit over de toekomst van de studio.

Een personage uit Marvel’s Blade staat met de rug naar de kijker tegen een rode achtergrond en houdt een zwaard over zijn schouder.
Een personage uit Marvel’s Blade staat met de rug naar de kijker tegen een rode achtergrond en houdt een zwaard over zijn schouder. Beeld: Arkane Studios / Bethesda Softworks

Voor de 217 werknemers van Arkane Lyon staat er meer op het spel dan Blade. Ook ingehuurde krachten en freelancers kunnen hun werk verliezen als er geen koper wordt gevonden. Microsoft heeft de termijn om een koper te zoeken verlengd, maar een verkoop is daarmee nog niet zeker.

Ubisoft is mogelijk geïnteresseerd. GamesIndustry.biz meldt dat het bedrijf naar verluidt Arkane Lyon wil overnemen. STJV wil dat werknemers inspraak krijgen bij de keuze van een koper. Ook vraagt de vakbond om bescherming voor medewerkers die een nieuwe eigenaar binnen twee jaar ontslaat.

Komt er geen koper, dan eist STJV een vergoeding van $223.000 per werknemer en twee jaar door Microsoft betaalde hulp bij het vinden van ander werk. Over een releasedatum, prijs of cast van Blade doet de vakbond geen mededelingen. De onderhandelingen draaien voorlopig om de studio en de mensen die er werken.

Arkane werd opgericht in 1999 en is vooral bekend van Dishonored en Prey. Microsoft nam moederbedrijf ZeniMax over in 2021; Xbox sloot Arkane Austin in 2024. Die voorgeschiedenis geeft de dreiging voor Arkane Lyon een bredere betekenis dan alleen de vraag of één game wordt afgemaakt. STJV wil dat de studio ook daarna games blijft maken en Blade uiteindelijk bij spelers terechtkomt.