Gaming
Game Freak waagt zich aan post-apocalyptische actie-RPG: Beast of Reincarnation verschijnt in augustus

De studio achter Pokémon komt met een eigenzinnige actie-RPG over een jonge vrouw en haar hond in een overwoekerd Japan. Verschijnt 3 augustus op pc, PS5 en Xbox, ook via Game Pass.
Game Freak, de ontwikkelaar die we vooral kennen van de talloze Pokémon-titels, heeft een nieuwe actie-RPG onthuld die niets met zakmonsters te maken heeft. Beast of Reincarnation verschijnt op 3 augustus voor pc, PlayStation 5 en Xbox Series X|S - en is vanaf dag één speelbaar via Xbox Game Pass. Het is volgens de studio ‘een van de grootschaligste projecten ooit’ buiten de Pokémon-reeks.
Het verhaal speelt zich af in een overwoekerd, post-apocalyptisch Japan, tweeduizend jaar in de toekomst. Je speelt als Emma, een jonge vrouw die samen met haar hond Koo door de ruïnes trekt. De blight (overgroei) die het land heeft veranderd, heeft ook Koo getroffen - een deel van zijn lichaam is overwoekerd. Emma kan deze blight in zichzelf opnemen en gebruiken om planten te manipuleren: ze creëert tijdelijk platforms van wijnranken of laat doornen uit de grond schieten.
Hybride gevechtssysteem en ‘Nushi’-bazen
In gevechten combineert Emma snelle, real-time actie met een zwaard en kruisboog én het geven van commando’s aan Koo. Volgens de makers is het een hybride systeem dat zowel actie als turn-based tactiek omvat. Om de titulaire Beast of Reincarnation te verslaan, moeten Emma en Koo de krachten van zogeheten ‘Nushi’-monsters absorberen - een mechanisme dat fans van Pokémon bekend zal voorkomen, al is de uitvoering totaal anders.
Het spel is niet open-wereld, maar bestaat uit grotere, verkennbare levels. Ontwikkelaar Kota Furushima vergeleek de opzet met een roadmovie: een reis met een duidelijk begin, midden en eind, maar met veel ruimte voor zijpaden. Het project startte rond 2020 als onderdeel van Game Freaks interne ‘Gear Project’, waarin medewerkers eigen ideeën mogen pitchen. Furushima wilde thema’s als eenzaamheid, isolatie en warmte in het ontwerp vangen.
Opvallend: Game Freak werkt voor Beast of Reincarnation samen met meerdere externe studio’s. De eigen kern is relatief klein, maar door partners te betrekken hoopt de regisseur dat de technische ambitie - denk aan vloeiendere animaties en grotere omgevingen - haalbaar is. Of dat betekent dat we geen technische haperingen hoeven te verwachten, is afwachten, maar het team lijkt ervan te hebben geleerd.
Naar verwachting volgt binnenkort meer informatie over bestellingen, prijzen en eventuele extra edities. Ik ben benieuwd of Game Freak met deze titel een blijvende indruk kan maken buiten de schaduw van Pikachu. Op 3 augustus weten we meer.