Gaming

Mijlpaal voor CD Projekt: Cyberpunk 2077 overschrijdt grens van 40 miljoen verkochte exemplaren

Bovidae

Mijlpaal voor CD Projekt: Cyberpunk 2077 overschrijdt grens van 40 miljoen verkochte exemplaren

CD Projekt bevestigt dat Cyberpunk 2077 wereldwijd meer dan 40 miljoen keer is verkocht, een stijging van 5 miljoen sinds de vorige mijlpaal van 35 miljoen einde 2025.

CD Projekt heeft bevestigd dat Cyberpunk 2077 wereldwijd de grens van 40 miljoen verkochte exemplaren is gepasseerd. De mijlpaal werd op 3 juli 2026 bekendgemaakt via officiële kanalen en omvat zowel de basisgame als de Ultimate Edition-bundels.

Daarmee stijgt het aantal verkochte exemplaren met 5 miljoen sinds de vorige telling, toen CD Projekt in het financieel rapport over 2025 meldde dat de game 35 miljoen keer over de toonbank was gegaan. De gestage groei onderstreept de langdurige populariteit van de titel, die bij zijn oorspronkelijke lancering met technische problemen kampte maar door updates en de Phantom Liberty-uitbreiding een opmerkelijke comeback maakte.

‘Getuigenis van wat CD Projekt het beste kan’

In de aankondiging sprak mede-CEO Michał Nowakowski zijn trots uit. ‘40 miljoen verkochte exemplaren toont de ongelooflijke, blijvende kracht van Cyberpunk 2077 en is een getuigenis van wat CD Projekt het beste doet: hoogwaardige, meeslepende verhalen creëren die spelers jarenlang blijven boeien. Het is een geweldige basis voor onze aankomende projecten in dit universum, waaronder de Cyberpunk: Edgerunners 2 anime die deze herfst verschijnt.’

De verkoopcijfers omvatten geen regionale uitsplitsing, maar het gaat om wereldwijde aantallen. Met de macOS-release die in 2025 verscheen (Ultimate Edition voor Apple Silicon) en een nieuw Netflix-animatieproject in ontwikkeling, lijkt de franchise nog lang niet uitgespeeld. De 40 miljoen-mijlpaal bevestigt dat Night City een vaste plek heeft veroverd in het gaminglandschap.

Voor wie zich afvraagt of Cyberpunk 2077 ooit de 50 miljoen zal halen: de verkoopcurve wijst erop dat de game zijn tweede leven te danken heeft aan mond-tot-mondreclame en een toegewijde community. Hoe ver kan Night City nog groeien? Ik ben benieuwd of jij denkt dat de game de 50 miljoen kan aantikken.