Gaming PlayStation 5

PlayStation boekt $765 miljoen verlies door Bungie: Destiny 2 en Marathon voldoen niet aan verwachtingen

Aurora

PlayStation boekt $765 miljoen verlies door Bungie: Destiny 2 en Marathon voldoen niet aan verwachtingen

Sony's financiële resultaten tonen een flinke deuk: een impairment loss van $765 miljoen door Bungie en een daling van 41,6% in operationele winst in Q4.

Sony heeft zijn volledige jaarcijfers voor het gebroken boekjaar 2025 bekendgemaakt. Hoewel de omzet van de Games & Network Services-divisie (G&NS) stabiel bleef en de operationele winst licht steeg, zijn er pijnlijke uitschieters die de gemoederen in de gamewereld flink bezighouden. De grootste bom is een impairment loss van maar liefst $765 miljoen op de overname van Bungie.

Volgens het financiële rapport is die afschrijving het gevolg van tegenvallende prestaties van zowel Destiny 2 als de aankomende extraction shooter Marathon. Sony nam Bungie in 2022 over voor een slordige $3,6 miljard, in de hoop een stevige voet aan de grond te krijgen in de live-service markt, maar de realiteit blijkt weerbarstiger. Destiny 2 kampt al langer met een dalende spelersbasis en gemengde ontvangst van uitbreidingen, terwijl Marathon, dat nog in ontwikkeling is, de verwachte mijlpalen niet heeft gehaald.

Dalende inkomsten uit PlayStation Plus en first-party

In het vierde kwartaal van het boekjaar daalde de operationele winst van de G&NS-tak met maar liefst 41,6 procent ten opzichte van dezelfde periode vorig jaar. Dat is een klap die vooral te wijten is aan lagere inkomsten uit PlayStation Plus-abonnementen en een dunnere line-up aan first-party releases. Sony hintte eerder al op een lager tempo van AAA-uitgaven, en die strategie begint nu door te wegen in de cijfers.

Het is niet de eerste keer dat Sony tegenvallers moet incasseren na een grote overname. De aankoop van Bungie moest een antwoord zijn op de live-service successen van concurrenten, zoals Epic Games en Activision Blizzard. Maar waar Destiny 2 ooit een toonbeeld was van hoe een langlopende shooter zich kon vernieuwen, lijkt de magie er nu grotendeels af. Marathon, dat vooralsnog in de pijplijn zit, moet het vertrouwen van gamers en investeerders zien terug te winnen.

Ik denk dat Sony hier een harde les leert over de risico's van overnames in de game-industrie. Zelfs een studio met een bewezen trackrecord kan worstelen met het leveren van consistente content en het vasthouden van een community. Voor Bungie wordt de komende maanden cruciaal: of ze slagen erin om Marathon tot een succes te maken, of er volgen meer pijnlijke correcties. De komende PlayStation Showcase later dit jaar wordt in ieder geval een belangrijk moment om te zien hoe Sony de schade wil herstellen.