Gaming
Subnautica 2 blijft messenloos: Unknown Worlds belooft betere balans, maar geen wapens

Unknown Worlds reageert op het 'fish-killing'-debat in Subnautica 2: geen wapens, wel aanpassingen aan agressie en afweermiddelen.
Subnautica 2 is nog geen week in early access, maar de discussie over het gebrek aan wapens laait hoog op. Een deel van de spelers wil vijandige vissen kunnen uitschakelen, terwijl anderen juist de kwetsbaarheid koesteren. Ontwikkelaar Unknown Worlds heeft nu met een open brief gereageerd: er komen balansaanpassingen, maar messen en geweren zitten er niet in.
In de brief, die woensdag verscheen, biedt de studio excuses aan voor eerdere uitspraken van een level designer. Die zei op Discord dat wie wil doden maar Sons of the Forest moet spelen. ‘Die opmerking was ongepast en we begrijpen de frustratie’, schrijft Unknown Worlds. ‘We zijn actief bezig met verbeteringen aan het gedrag van wezens en de gereedschappen waarmee spelers zich kunnen verdedigen.’
Wat verandert er?
De komende patches moeten de agressietiming en het bereik van roofvissen aanpassen. Ook fakkels, overlevingsgereedschap en de interactie met voertuigen en bases worden onder handen genomen. Het doel: ontmoetingen eerlijker en beter leesbaar maken, zonder dat spelers de bovenhand krijgen.
Toch blijft de kern overeind: Subnautica draait om kwetsbaarheid, verkenning en overleven, niet om traditionele gevechten. ‘Wij denken niet dat spelers die wapens willen verkeerd zitten. Maar ons ontwerp werkt alleen als elk treffen met een zeedier eerlijk en spannend aanvoelt’, staat in de brief.
Spelers die hoopten op een harpoengeweer of mes komen dus bedrogen uit. In plaats daarvan moeten de betere afweermiddelen en slimmere AI het gevoel van hulpeloosheid wegnemen, zonder de unieke sfeer van de serie te verbreken.
Ik hoop dat Unknown Worlds die lijn vindt, want een Subnautica waarin je alles kunt neerschieten is geen Subnautica meer.
De patches worden de komende weken uitgerold. Tot die tijd moeten spelers het doen met fakkels, slimme routes en een portie geduld.