Gaming
Voorstel om RedLynx te sluiten; gevolgen voor 70 functies

Bij Bij Ubisoft Singapore, de studio achter Skull en Bones, hebben aanpassingen aan de productieorganisatie gevolgen voor 70 functies. Daarmee wil de studio inspelen op toekomstige productiebehoeften.
Ubisoft kondigde op 14 oktober 2026 een voorstel aan om de Finse studio RedLynx te sluiten, met gevolgen voor maximaal 52 functies. Daarnaast meldde Ubisoft dat de veranderingen ook 70 functies bij Ubisoft Singapore raken.
De sluiting van RedLynx is nog niet definitief. Het voorstel moet eerst worden besproken tijdens de lokale onderhandelingen in Finland. Volgens GamesIndustry.biz heeft Ubisoft de teams over beide ontwikkelingen geïnformeerd. Over Singapore meldt Ubisoft dat de aanpassingen gevolgen hebben voor functies en de studio beter moeten laten aansluiten op toekomstige productiebehoeften. Ubisoft noemt de studio een belangrijk onderdeel van zijn wereldwijde productieorganisatie. Er is dus nog geen definitief besluit genomen over de sluiting van de studio achter Skull en Bones, die in 2024 verschenen.

Ubisoft nam RedLynx in 2011 over. Na een inkrimping van het personeelsbestand in 2025 zei de studio dat het overblijvende team zich op mobiele games zou richten. Ook zou RedLynx zich toen op mobiele games gaan toeleggen en twee onaangekondigde mobiele titels in ontwikkeling hebben. Namen, releasedata en prijzen van die games zijn niet bekendgemaakt.
Mocht het voorstel om de studio te sluiten doorgaan, dan is de toekomst van die plannen onzeker. Ook is er geen uitsluitsel over de vraag of de twee mobiele games nog in ontwikkeling zijn en, zo ja, wat ermee gebeurt.