Gaming

World of Warcraft: Forever vestigt bij de lancering twee records

Aurora

World of Warcraft: Forever vestigt bij de lancering twee records

World of Warcraft: Forever is inbegrepen bij een WoW-abonnement. Exacte spelersaantallen ontbreken, dus nieuwe content moet ervoor zorgen dat terugkerende spelers blijven.

Volgens Blizzard trok World of Warcraft: Forever bij de lancering meer gelijktijdige spelers dan elke andere WoW-gerelateerde lancering en telde het de meeste terugkerende spelers in de geschiedenis van World of Warcraft. De game verscheen wereldwijd op 4 november; op 7 november maakte Blizzard de records openbaar. Exacte aantallen ontbreken. Zoals Polygon opmerkt, deelt Blizzard geen aantallen abonnees meer. Daardoor is niet duidelijk hoeveel spelers de records vertegenwoordigen.

Forever is opgezet als een blijvende plek naast de moderne versie van WoW en Classic WoW. Spelers keren terug naar de oorspronkelijke continenten, werken toe naar level 60 en kunnen daarna verder met nieuwe verhalen, ervaringen en updates. Zo is er voor terugkerende spelers na de drukte rond de lancering nog genoeg om naar uit te kijken. De aankondiging van Blizzard noemt toegang via een WoW-abonnement of Game Time. Op een Windows-pc is de game beschikbaar via het standaardabonnement; je hoeft de game niet apart te kopen. Blizzard heeft geen losse prijs voor Forever bekendgemaakt.

Drie orcs staan en knielen rond een kampvuur in een woestijnlandschap met tenten en een toren.
Drie orcs staan en knielen rond een kampvuur in een woestijnlandschap met tenten en een toren. Beeld: Blizzard Entertainment

De eerste raids — Barrow Deeps, Hyjal Summit en Onyxia’s Lair — staan gepland voor 9 december. Dat geeft spelers na de lancering een concrete volgende stap, maar uit de records valt nog niet op te maken of de terugkeerders blijven. Blizzard wil Forever de komende tijd met nieuwe content ondersteunen. De raids volgen al snel, maar de grotere test is of de nieuwe verhalen ervoor zorgen dat teruggekeerde spelers blijven spelen.