Gaming
BioWare schließt, frühe Arbeit an Mass Effect endet

EA will weniger große Action-Adventures parallel entwickeln, arbeitet aber weiter an Marvel’s Iron Man und dem nächsten Star Wars Jedi.
BioWare schließt nach mehr als 30 Jahren; zugleich endet die frühe Entwicklung am nächsten Mass Effect. EA kündigte am 21. Oktober 2026 auch die Schließung des Standorts in Edmonton an. Ein Bloomberg-Bericht stellt EAs angebliche Entscheidung, Star Wars Battlefront 3 gegenüber Mass Effect 5 vorzuziehen, als einen wesentlichen Faktor dar. Bestätigt ist diese Erklärung nicht: Die offiziellen Mitteilungen nennen sie nicht.
Fest steht, dass EA die frühe Entwicklung des nächsten Mass-Effect-Projekts beendet und entschieden hat, sie nicht fortzuführen. Laut EAs Ankündigung hatte ein kleines Team bei BioWare an dieser frühen Phase gearbeitet. Für dich heißt das: Das nächste Spiel ist nicht mehr in Entwicklung. Es gab allerdings auch noch keinen angekündigten Termin, Preis oder Cast, an dem sich ein möglicher Release hätte ablesen lassen. Die Mitteilung sagt nicht, ob oder wann EA die Reihe mit einem anderen Projekt fortsetzen will.
EA begründet seine Ausrichtung mit einer Konzentration auf weniger gleichzeitig laufende, große Action-Adventure-Projekte. Weitergehen soll die Arbeit an Marvel’s Iron Man und dem nächsten Star Wars Jedi-Spiel. Das belegt nicht die im Bericht geschilderte Abwägung zwischen zwei konkreten Franchises: EAs öffentliche Strategie-Mitteilung nennt Battlefront 3 nicht als Ersatz für Mass Effect. Sie macht aber deutlich, dass EA seine Projekte stärker bündelt. Für Spielerinnen und Spieler ist die Folge hier konkret: Die frühe Arbeit am nächsten Mass Effect wird nicht weitergeführt.
Auch für die Beschäftigten nennt EA eine geplante Unterstützung: Betroffene sollen Hilfe dabei bekommen, andere Möglichkeiten innerhalb des Unternehmens zu finden; EA sagt, man werde ihnen mit Fürsorge und Respekt begegnen. Das ist eine Zusage zum Umgang mit den Mitarbeitenden, aber keine Auskunft darüber, wie viele betroffen sind oder welche konkreten Stellen offenstehen. BioWare hatte den Abschied ebenfalls in einem Beitrag angekündigt.
EA will also weniger große Action-Adventures parallel stemmen, während BioWare und die frühe Arbeit am nächsten Mass Effect wegfallen. Das wirkt wie ein Zuschnitt des Portfolios auf Kosten der Spieler: Der feste, spielerseitige Einschnitt ist, dass EA die Entwicklung des nächsten Mass Effect bereits in einer frühen Phase beendet hat.