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Chronicles: Medieval: Studio warnt vor möglichem Aus

Aurora

Chronicles: Medieval: Studio warnt vor möglichem Aus

Bei Chronicles: Medieval ist Early Access nah, doch Raw Power Games kann ohne Finanzierung nicht weiterentwickeln und weiß nicht, ob das Spiel erscheint.

Raw Power Games sagt, das Studio sei akut von der Schließung bedroht, obwohl der Early Access von Chronicles: Medieval in greifbarer Nähe sei. Die notwendige Finanzierung sei nicht mehr gesichert. Ohne sie könne das Team nicht weiter an dem Spiel arbeiten.

Wie IGN berichtet, hat das Studio seine Lage selbst öffentlich gemacht. Raw Power Games sagt auch, noch nicht zu wissen, wie die Situation ausgehen wird. Dass Early Access nah ist, bedeutet deshalb nicht, dass das Spiel tatsächlich bei den Spielerinnen und Spielern ankommt: Wenn die Entwicklung mangels Geld nicht weitergehen kann, bleibt auch ein naher Zugang zunächst nur eine Möglichkeit.

Berittene Ritter stürmen auf einem mittelalterlichen Schlachtfeld mit Bannern auf Soldaten mit Piken und Hellebarden zu.
Berittene Ritter stürmen auf einem mittelalterlichen Schlachtfeld mit Bannern auf Soldaten mit Piken und Hellebarden zu. Bild: Raw Power Games

Was auf dem Spiel steht, zeigen zwei Previews: Beim jüngsten Hands-on wirkte Chronicles: Medieval noch früh in der Entwicklung. Zugleich hob der Bericht den Umfang und Detailgrad der Schlachten hervor. Auch die Möglichkeit, in die Rolle eines Kommandanten zu wechseln und das Geschehen am Boden in einer Third-Person-Action-Perspektive zu erleben, kam gut an. Das ist ein Eindruck vom damaligen Stand, keine Zusage für einen fertigen Release.

Als initialen Release führt der Bericht TBA 2026. Ein konkretes Datum oder einen Preis nennt er nicht. Für Interessierte bleibt damit offen, wann sie spielen können - und angesichts der Finanzierungsprobleme auch, ob es überhaupt so weit kommt.

Raw Power Games bittet Fans, Chronicles: Medieval auf der Wishlist zu behalten und weiter darüber zu sprechen. Das ist eine Bitte um Unterstützung, aber keine Aussage, dass dadurch die nötige Finanzierung gesichert wäre. Der bittere Punkt: Early Access kann nah sein und trotzdem außer Reichweite bleiben, wenn das Geld für die Entwicklung fehlt. Das Studio weiß selbst nicht, wie es weitergeht.