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Dune: Awakening startet auf Xbox mit Singleplayer

Aurora

Dune: Awakening startet auf Xbox mit Singleplayer

Dune: Awakening ist jetzt für Xbox erschienen und bringt PvE ohne PvP-Zwang, eine überarbeitete Landsraad-Endgame-Struktur und neue Gebiete.

Dune: Awakening ist auf Xbox Series X|S erschienen. Der Release bringt das Open-World-Survival-Spiel über Arrakis zugleich mit einem vollständigen Singleplayer-Modus auf Konsole, PC und Xbox Cloud Gaming. Im Xbox Game Pass ist das Spiel ebenfalls verfügbar. Wer bisher vor allem wegen des Multiplayer-Fokus gezögert hat, kann die gesamte Geschichte nun in einem Durchlauf allein spielen. Drei Schwierigkeitsstufen stehen bereit, alternativ lassen sich zahlreiche Regeln selbst anpassen.

Das reicht von Sandstürmen und Ressourcenverteilung bis zu Erfahrungsmultiplikatoren, Baulimits und Haltbarkeit von Gegenständen. Außerdem kann jeder Spielinhalt vollständig im PvE gespielt werden, ohne dass PvP-exklusive Inhalte, Mechaniken oder Belohnungen verloren gehen. Die Ankündigung auf Xbox Wire nennt außerdem das Ende von Book One: Die gesamte Geschichte soll erstmals von Anfang bis Ende in einem Lauf spielbar sein. Für das Endgame wurde der Landsraad zu einem missionsbasierten Rahmen für Multiplayer-PvE und Singleplayer umgebaut. Die Progression umfasst 20 Ränge vom Außenseiter bis zum Atreides Envoy oder Harkonnen Enforcer.

Bildschirm mit der Auswahl zwischen Singleplayer- und Multiplayer-Modus in Dune: Awakening
Bildschirm mit der Auswahl zwischen Singleplayer- und Multiplayer-Modus in Dune: Awakening Bild: Funcom

Arrakis wächst weiter

Arrakis erhält sieben neue Missionsorte und sechs Imperial Testing Stations. Später im Jahr 2026 soll mit Polar Cap ein kostenloses Update folgen, das eine neue Survival-Karte, ein Eisbiom und eine eigenständige Geschichte bringt. Vollständiges Cross-Play ist laut Xbox nach dem Konsolenstart geplant, Details fehlen noch. Wer zwischen dem 17. September und 22. Oktober 2026 spielt, erhält Matron's Decor; das Filmic Archive DLC ist bereits erhältlich. Die Xbox-Version bietet Performance mit 60 fps oder Quality mit 30 fps, jeweils mit Dynamic 4K, und unterstützt Play Anywhere mit gemeinsamem Fortschritt. Einen konkreten Veröffentlichungstermin für die Xbox-Fassung nennt das Material nicht, ebenso wenig einen Preis oder eine Besetzung. Für die Entscheidung zwischen Wüste und Menü bleibt damit immerhin genug übrig.