Gaming
Sony beendet Finanzierung von Kojimas Physint

Sony zieht sich laut Hideo Kojima aus der Finanzierung von Physint zurück. Xbox übernimmt das Projekt, doch eine PlayStation-Version ist unsicher.
Sony hat die Finanzierung von Physint beendet. Das erzählt Hideo Kojima in einem Interview, nachdem Sony ihn im Juni zu einem Zoom-Gespräch eingeladen hatte. Kojima arbeitete zu diesem Zeitpunkt an zwei Projekten: am Xbox-Spiel OD und an Physint, einem geistigen Nachfolger der Metal Gear Solid-Reihe. Die Entscheidung habe ihn unvorbereitet getroffen, zumal sein unabhängiges Studio laut seiner Darstellung projektweise arbeitet und rund 200 Menschen beschäftigt.
Kojima Productions suchte daraufhin einen neuen Partner. Kojima überzeugte Microsoft und Xbox-Chefin Asha Sharma, Physint zu übernehmen. Die Entwicklung läuft mit Xbox weiter; das Studio erklärte zugleich, es befinde sich in einem gesunden, profitablen Zustand und die Beziehung zu PlayStation sei weiterhin stark. Die offizielle Ankündigung zu Physint ändert daran nichts: Eine konkrete Plattformliste steht im vorliegenden Material nicht.

Was das für Physint bedeutet
Die Arbeit wurde laut Kojima nicht eingestellt. Ein kleineres Team experimentiert weiter mit Spielsystem, Szenario, Visuals und neuer Technologie; andere Mitarbeitende wechselten vorerst zu OD. Kojima Productions hatte bereits Schauspieler gescannt und mit Künstlern über eine Zusammenarbeit gesprochen. Ob Physint überhaupt für PlayStation erscheint, ist derzeit nur ein unbestätigtes Gerücht. Ein Release-Termin, ein Preis und eine konkrete Besetzung fehlen ebenfalls. Für Spieler ist damit vor allem der Kurswechsel klar, nicht aber, wann oder wo das Spiel erscheinen wird.