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Ocarina of Time: Nominierung ja, GOTY-Sieg nein

Aurora

Ocarina of Time: Nominierung ja, GOTY-Sieg nein

Mit 96 Punkten bei Metacritic führt das Remake bislang das Jahr an; seine Nähe zum Original macht den möglichen Sieg dennoch zur Streitfrage.

Das Erbe von The Legend of Zelda: Ocarina of Time aus dem Jahr 1998 könnte dem Switch-2-Remake eine Nominierung als Spiel des Jahres einbringen. Für einen Sieg werde es aber wohl nicht reichen, lautet die Prognose von Oli Welsh.

Seit The Game Awards 2014 startete, wurden etliche gefeierte Remakes nicht für den Hauptpreis nominiert: darunter Shadow of the Colossus, The Legend of Zelda: Link's Awakening, Demon's Souls, The Last of Us Part 1 und Silent Hill 2. Auf der Nominierungsliste standen dagegen Resident Evil 2, Resident Evil 4, Final Fantasy 7 Remake und Final Fantasy 7 Rebirth. Welsh sieht bei diesen Spielen eine Gemeinsamkeit: Sie erzählen ihre Vorlagen deutlich neu. Das Final Fantasy-7-Projekt macht aus einem Spiel sogar drei.

Ocarina of Time liegt für Welsh zwischen diesen Ansätzen. Das Remake bleibt der Geschichte und dem Design des Originals weitgehend treu, modernisiert aber das Gameplay und wagt eine umfassende visuelle Neugestaltung. Für dich als Spielerin oder Spieler heißt das: Die Neuauflage setzt nicht auf eine radikale Neuerzählung, will aber auch keine möglichst genaue Kopie sein. Gerade diese Mischung macht es für die Preisjury zu einem anderen Fall als die bislang nominierten Remakes.

Für eine Nominierung spricht vor allem die Wertung: Mit 96 Punkten bei Metacritic liegt Ocarina of Time laut Welsh bislang an der Spitze des Jahres. Resident Evil Requiem und Fire Emblem: Fortune's Weave hätten die 90er-Marke nicht erreicht. Als einziges noch unveröffentlichtes Spiel, das diese Wertung übertreffen könnte, nennt Welsh Grand Theft Auto 6. Hinzu kommt die besondere Bedeutung, die das Original für viele Mitglieder der Game-Awards-Jury habe. Im Polygon-Beitrag hält Welsh deshalb eine Nominierung für wahrscheinlich, möglicherweise auch in weiteren Kategorien.

Beim Sieg zieht Welsh eine klare Grenze: Ocarina of Time sei trotz der gelungenen Neuauflage ein altes Spiel und kein Originalwerk. Eine Auszeichnung könne würdigen, dass der Klassiker für heutige Spielerinnen und Spieler relevant bleibt; ihn zum besten neuen Spiel des Jahres zu küren, wäre für Welsh eine andere Aussage. Der Beitrag nennt weder einen Preis noch einen Termin für die Preisverleihung; um Besetzungsfragen geht es in dieser Prognose nicht.

Der Vergleich mit Final Fantasy 7 zeigt, warum „Remake“ als pauschaler Ausschlussgrund zu grob wäre: Aus einer Vorlage drei Spiele zu machen, ist eine andere kreative Wette als eine treue Wiederbelebung mit modernisiertem Gameplay und neu gestalteter Optik. Eine Nominierung kann feiern, wie Ocarina of Time einen Klassiker in die Gegenwart holt. Ein Sieg würde verlangen, diese Wiederbelebung als beste neue Arbeit des Jahres zu behandeln. Genau dort, erwartet Welsh, zieht die Jury die Linie.