Gaming
Ocarina bewahrt, WoW: Forever baut Classic aus

Ocarina of Time und World of Warcraft: Forever erschienen an Folgetagen; beide Teams wollen laut Polygon Designideen bewahren, die moderne Spiele verloren haben.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time und World of Warcraft: Forever behandeln ihre Klassiker nicht bloß als Nostalgie: Das eine bewahrt Inhalt und Design weitgehend, das andere nimmt WoW Classic als Grundlage für Ergänzungen und Veränderungen. Die beiden Spiele erschienen an aufeinanderfolgenden Tagen, verfolgen bei ihrer Rückkehr zu den Originalen aber unterschiedliche Wege.
Das Switch-2-Remake von Ocarina of Time hält sich bei Inhalt und Design eng an die Vorlage und nimmt dort nur wenige Änderungen vor. Bei der Grafik schlägt es dagegen einen deutlich anderen Weg ein. World of Warcraft: Forever erhält die ursprüngliche Optik unter einer neuen Darstellungsebene und baut auf denselben Inhalten auf, ergänzt aber neue Inhalte und verändert Teile des Designs. Polygon sieht in beiden Projekten den Versuch, Eigenschaften der jeweiligen Spiele zu bewahren, die ihre Entwickler im modernen Spieledesign vermissen. Forever geht dabei das mutigere Remake-Risiko ein: Die visuelle Identität zu erhalten heißt nicht, das Design einzufrieren.

Bei Nintendo war der Rückblick auch eine Gelegenheit, Wissen für kommende Spiele zu gewinnen. Eiji Aonuma sagte, der Wiederaufbau des Originals könne Entwicklerinnen und Entwicklern Einblicke in dessen Spielstruktur und Entwicklungsweise geben, die sie in künftige Projekte mitnehmen. Diese Möglichkeit habe Nintendo davon überzeugt, dass der richtige Zeitpunkt für eine erneute Rückkehr zu Ocarina of Time gekommen sei.
Die Idee einer Classic-Plus-Version von WoW entstand bei Blizzard ungefähr zur selben Zeit wie in der Classic-Community. Das WoW-Classic-Team probierte sie während Season of Discovery aus und stellte sie anschließend der Führung vor. Lead Designer Kris Zierhut beschrieb Forever als Gedankenexperiment: Was hätte das Team von 2004 mit zwei zusätzlichen Entwicklungsjahren und mehr Inhalten geschaffen?
Für WoW-Spieler bedeutet Forever eine neue Etappe zwischen Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom und Molten Core. Der Weg führt zurück auf die ursprünglichen Kontinente bis Stufe 60 und von dort durch neue Geschichten, Erlebnisse und Updates. Die offizielle Ankündigung beschreibt Forever als dauerhaftes Zuhause neben modernem WoW und WoW Classic. Geplant sind neue Regionen, Dungeons, Raids und Systeme sowie das spielbare Volk Skyborne. Die offene Frage ist, ob eine Welt, die immer weiter wachsen soll, die Reise im Mittelpunkt halten kann, wenn neue Gebiete und Systeme dazukommen.