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Meilenstein für CD Projekt: Cyberpunk 2077 überschreitet Grenze von 40 Millionen verkauften Exemplaren

CD Projekt bestätigt, dass Cyberpunk 2077 weltweit mehr als 40 Millionen Mal verkauft wurde, ein Anstieg von 5 Millionen seit dem vorherigen Meilenstein von 35 Millionen Ende 2025.
CD Projekt hat bestätigt, dass Cyberpunk 2077 weltweit die Grenze von 40 Millionen verkauften Exemplaren überschritten hat. Der Meilenstein wurde am 3. Juli 2026 über offizielle Kanäle bekannt gegeben und umfasst sowohl das Basisspiel als auch die Ultimate Edition-Bundles.
Damit steigt die Zahl der verkauften Exemplare um 5 Millionen seit der vorherigen Zählung, als CD Projekt im Finanzbericht für 2025 meldete, dass das Spiel 35 Millionen Mal über den Ladentisch gegangen war. Das stetige Wachstum unterstreicht die anhaltende Popularität des Titels, der bei seiner ursprünglichen Veröffentlichung mit technischen Problemen zu kämpfen hatte, aber durch Updates und die Phantom Liberty-Erweiterung ein bemerkenswertes Comeback feierte.
'Zeugnis dessen, was CD Projekt am besten kann'
In der Ankündigung drückte Co-CEO Michał Nowakowski seinen Stolz aus. '40 Millionen verkaufte Exemplare zeigt die unglaubliche, anhaltende Stärke von Cyberpunk 2077 und ist ein Zeugnis dessen, was CD Projekt am besten kann: hochwertige, fesselnde Geschichten zu erschaffen, die Spieler jahrelang fesseln. Es ist eine großartige Grundlage für unsere kommenden Projekte in diesem Universum, darunter die Cyberpunk: Edgerunners 2-Anime, die diesen Herbst erscheint.'
Die Verkaufszahlen enthalten keine regionale Aufschlüsselung, sondern beziehen sich auf weltweite Zahlen. Mit der macOS-Veröffentlichung, die 2025 erschien (Ultimate Edition für Apple Silicon), und einem neuen Netflix-Animationsprojekt in Entwicklung, scheint die Franchise noch lange nicht ausgespielt zu haben. Der 40-Millionen-Meilenstein bestätigt, dass Night City einen festen Platz in der Gaming-Landschaft erobert hat.
Für alle, die sich fragen, ob Cyberpunk 2077 jemals die 50 Millionen erreichen wird: Die Verkaufskurve deutet darauf hin, dass das Spiel sein zweites Leben der Mundpropaganda und einer engagierten Community verdankt. Wie weit kann Night City noch wachsen? Ich bin gespannt, ob du denkst, dass das Spiel die 50 Millionen erreichen kann.