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Monster Hunter Wilds: Ascendance zeigt Boost Action

Monster Hunter Wilds: Ascendance erscheint 2027 für PS5 und setzt für Master Rank das Hauptspiel, Hunter Rank 40 und eine Quest voraus.
Monster Hunter Wilds: Ascendance ist eine umfangreiche Erweiterung für Monster Hunter Wilds und soll 2027 für die PS5 erscheinen. Ein konkretes Datum und einen Preis nennt die Ankündigung nicht. Ein neuer offizieller Hands-on-Bericht zeigt nun, wie Boost Action die Jagden verändert.
Die neue Mechanik wird über den Boost Bracer aktiviert und verstärkt vorübergehend die Kampffähigkeiten sowie waffenspezifische Aktionen aller 14 Waffentypen. Der Boost-Balken füllt sich mit der Zeit und durch gelandete Treffer. Wer während des Boosts mit einem Focus Strike eine Wunde zerstört, lädt den auslaufenden Balken wieder auf. Dadurch kann sich lohnen, eine Wunde genau im richtigen Moment zu brechen.

Ein Rudel mit eigenem Angriffsmuster
Die Erweiterung bringt eine neue Geschichte, Gebiete, Monster, Aktionen und den Master Rank. Die Handlung beginnt mit dem Auftauchen des Ältesten-Drachen Lao-Shan Lung in den Verbotenen Landen. Später führt sie in das Skybound Eyrie, ein neues Gebiet, das hoch über den Wolken schwebt. Nata ist inzwischen vom Keeper zu einem vollwertigen Mitglied des Expeditionsteams herangewachsen. Weitere Einzelheiten zur Geschichte und den neuen Monstern stehen in der offiziellen Ankündigung.
Der neue Vogelwyvern Araketa fliegt in Rudeln. Die Anführer koordinieren die Bewegungen der Gruppe über Rufe. In der Demo zur Tokyo Game Show 2026 trat eine Boss-Variante des Monsters gemeinsam mit ihrem Rudel auf. Während des Brüllens liegt ihre Schwachstelle am Hals frei. Ein erfolgreicher Focus Strike kann die Befehle an das Rudel unterbrechen.

Im Skybound Eyrie helfen Aufwinde dabei, mit dem Seikret zwischen den schwebenden Landmassen zu gleiten. Auch der neue Ältesten-Drache Gundoraja mischt sich ein. Das kleine Tier kann sich zusammenrollen und dann aufgehoben und auf ein Ziel geworfen werden. Gegen Teostra zeigte die Demo außerdem neue Angriffsmuster, darunter einen schweren Schlag mit beiden Vorderbeinen.
Master Rank verlangt Fortschritt im Hauptspiel
Monster Hunter Wilds: Ascendance setzt das Basisspiel voraus. Um die Geschichte der Erweiterung zu beginnen und den Master Rank zu betreten, musst du Hunter Rank 40 erreichen und die Quest „Awaking From a Dream“ abschließen. Die Erweiterung ist damit kein separater Einstieg, sondern baut auf einem bereits fortgeschrittenen Spielstand auf.
Wer Monster Hunter Wilds noch nicht besitzt, kann die kostenlose Prologue-Demo im PlayStation Store ausprobieren. Der Spielstand lässt sich in die Vollversion übertragen. Der aktuelle Hands-on-Bericht beschreibt drei Demo-Quests mit Chatacabra, Araketa und Teostra.