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Phasmophobia knackt 30 Millionen, Crimson Eye ist zurück

Aurora

Phasmophobia knackt 30 Millionen, Crimson Eye ist zurück

Phasmophobia bringt im Halloween-Event täglich wechselndes Blutmondwetter, schnellere Geister und bessere Belohnungen; Crimson Eye läuft bis 1. November.

Phasmophobia hat sich seit dem Start im Early Access 2020 auf PC und Konsolen mehr als 30 Millionen Mal verkauft. Gleichzeitig ist Crimson Eye, das jährliche Halloween-Event, zurück und läuft bis zum 1. November 2026. Die Verkaufszahl und die Event-Details meldet Eurogamer. Für alle, die schon spielen, heißt das: Im Event ändern sich nicht nur die Belohnungen, sondern auch die Bedingungen bei der Geisterjagd.

Auf täglich wechselnden Karten sorgt Blutmondwetter für schnellere Geister und dafür, dass die geistige Gesundheit schneller sinkt. Dafür fallen die Auszahlungen höher aus. Mit dabei sind Tanglewood Drive, Camp Woodwind, Grafton Farmhouse, Bleasdale Farmhouse, Point Hope (nur Standard), Edgefield Road, Nell's Diner und Willow Street. Gemeinschaftsziele schalten die Beholder-ID-Karte samt Abzeichen und die Blood Moon Trophy frei. Persönliche Ziele bringen den Blood Moon Charm, ein saisonales T-Shirt und Verbesserungen für die Crimson-Eye-Trophäe.

Ein verwittertes Holzhaus bei Nacht in Phasmophobia.
Ein verwittertes Holzhaus bei Nacht in Phasmophobia. Bild: Kinetic Games

Auch Twitch und weitere Termine gehören zum Programm: Wer zwischen dem 8. und 15. Oktober zwei Stunden Phasmophobia-Streams anschaut, erhält ein Crimson-Eye-T-Shirt als kosmetischen Gegenstand. Vom 15. bis 22. Oktober gibt es doppelte XP und Belohnungen. Ghost Hunts 4 Hearts ist für die letzte Eventwoche vom 26. Oktober bis 1. November angesetzt und unterstützt die American Heart Association. Die Community sammelte 2025 bereits mehr als 100.000 US-Dollar für die Organisation.

Daniel Knight, CEO von Kinetic Games und Game Director von Phasmophobia, sagt, sein ursprüngliches Ziel sei gewesen, im ersten Jahr 1.000 Exemplare zu verkaufen. Dass das Spiel nun 30 Millionen Verkäufe feiert, sei schwer zu glauben; er bedankte sich bei den Spielenden und dem Team. Bis zum geplanten 1.0-Release, der inzwischen auf 2027 verschoben wurde, will Kinetic Games 2027 Einblicke in die Entwicklung geben, darunter größere Überarbeitungen am Geisterdesign und Gameplay. Ein konkretes Datum für 1.0 nennt das Studio damit weiterhin nicht.