Gaming
Epic kündigt Unreal Engine 6 an: UE5 und UEFN verschmelzen zu einer Engine

Epic Games startet die Entwicklung von Unreal Engine 6, in der Unreal Engine 5 und UEFN vollständig verschmelzen. Entwickler erhalten ein einheitliches Tool.
Epic Games hat heute einen wichtigen Schritt in der Entwicklung seiner Grafiktechnologie gemacht. In einem offiziellen Blogbeitrag auf der Epic Developer Community gibt das Unternehmen bekannt, dass die Entwicklung von Unreal Engine 6 gestartet wurde. Das große Versprechen: Unreal Engine 5 und UEFN, der Editor, der Fortnite zugrunde liegt, werden zu einer einzigen, einheitlichen Engine zusammengeführt.
Laut Epic ist dies die nächste logische Phase im Lebenszyklus der Engine. Entwickler haben in den letzten Jahren gesehen, wie UE5 zum Standard für Next-Gen-Spiele wurde, während UEFN seinen eigenen Platz bei Entwicklern von nutzergenerierten Inhalten in Fortnite eroberte. Indem Epic beide Plattformen vereint, hofft das Unternehmen, die Hürde zwischen professioneller Spieleentwicklung und kreativer Inhaltserstellung zu senken.
Was bedeutet die Zusammenführung von UE5 und UEFN?
UEFN, oder Unreal Editor for Fortnite, ermöglicht es Entwicklern, eigene Inseln und Erlebnisse in der Fortnite-Umgebung zu bauen. Es läuft auf einer angepassten Version der Unreal Engine, hat aber eigene Einschränkungen und Workflows. Eine einheitliche Engine bedeutet, dass dieselbe Toolset, Shader und Physik sowohl in regulären Unreal-Spielen als auch in Fortnite-Erlebnissen verwendet werden.
Für Spieleentwickler kann das große Vorteile bringen: weniger Fragmentierung, einfacheres Teilen von Assets und ein konsistenterer Update-Zyklus. Auch Modding-Communities und Indie-Entwickler, die über UEFN veröffentlichen, erhalten Zugang zu denselben leistungsstarken Features wie AAA-Teams.
Epic hält sich mit konkreten Details noch zurück. Das Unternehmen spricht von einer 'Vision' und einem 'Übergangsplan', hat aber noch kein Veröffentlichungsdatum oder spezifische Meilensteine genannt. Allerdings betont Epic, dass die Roadmap in den kommenden Monaten weiter erläutert wird.
Die Ankündigung kommt zu einem Zeitpunkt, an dem Unreal Engine 5 bereits breit von der Industrie angenommen wurde - denken Sie an Titel wie Black Myth: Wukong und Senua's Saga: Hellblade II. UEFN wächst derweil stetig, nicht zuletzt dank der Popularität von Fortnite Creative 2.0. Durch die Vereinigung beider reagiert Epic auf die wachsende Nachfrage nach plattformübergreifenden Tools und den Aufstieg der Creator Economy.
Was dies konkret für bestehende Projekte in UE5 bedeutet, ist noch unklar. Entwickler, die mitten in einer Produktion stecken, werden wahrscheinlich nicht sofort umsteigen - Epic verspricht einen reibungslosen Übergang, aber Details zur Rückwärtskompatibilität und zu Migrationspfaden fehlen bisher.
Dennoch ist die Nachricht vielsagend. Epic zeigt damit, dass es die Zukunft seiner Engine nicht nur in AAA-Spielen sieht, sondern auch in der Demokratisierung der Inhaltserstellung. Die Grenze zwischen Spieler, Ersteller und Entwickler verschwimmt zunehmend.
Wir behalten die Entwicklungen rund um Unreal Engine 6 natürlich im Auge. Sobald Epic weitere Details zum Zeitplan und zu spezifischen Funktionen teilt, lesen Sie es hier. Sind Sie als Entwickler oder Spieler gespannt, was diese einheitliche Engine für die Spiele bedeutet, die Sie spielen oder entwickeln?