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Saros: Zenith bringt New Game+ und Boss-Rush

Aurora

Saros: Zenith bringt New Game+ und Boss-Rush

Saros: Zenith ergänzt Slow Game Speed und Auto-fire; Totality schickt dich in einer ununterbrochenen Serie gegen alle acht Overlords.

Housemarques kostenloses Update Saros: Zenith ist seit dem 19. Oktober 2026 für Besitzer von Saros verfügbar und ergänzt New Game+, Overlord Rush sowie Optionen für Barrierefreiheit. Die Neuerungen richten sich an zwei Gruppen: Wer bisher mit dem Tempo des Kampfs zu kämpfen hatte, bekommt mehr Kontrolle; wer Carcosa bereits durchquert hat, erhält zusätzliche Herausforderungen und Gründe für weitere Runs. Einen Aufpreis gibt es für Saros-Besitzer nicht.

Slow Game Speed lässt dich festlegen, wie stark das Spiel verlangsamt wird und ob die Funktion im Kampf automatisch oder erst nach manuellem Einschalten greift. Die Angriffe der Gegner bleiben dabei bestehen, du erhältst lediglich mehr Zeit, auf sie zu reagieren. Auto-fire übernimmt das Schießen, sobald du einen Gegner anvisierst. Nachladen bleibt Handarbeit: Auch für einen perfekten Reload ist weiterhin ein gut getimter Tastendruck nötig. Dazu kommen Motion Sensor Aiming und die bereits vorhandene Tastenbelegung, mit denen du die Steuerung weiter anpassen kannst. Housemarque erklärt die neuen Optionen im PlayStation-Blog als zusätzliche Hilfen, nicht als Ersatz für spielerisches Können.

Neue Wege für erfahrene Spieler

Zenith ergänzt das Modifier-System um jeweils zehn Protection Modifier und Trial Modifier. Erstere machen das Spiel leichter, Letztere erhöhen den Schwierigkeitsgrad. Corruption Melee Enhancement verbraucht angesammelte Corruption bei einem Treffer mit dem Nahkampfangriff und wandelt sie in zusätzlichen Schaden um. Hostile Regeneration setzt dagegen auf eine andere Art von Druck: Größere Gegner erholen sich nach Betäubung durch Waffenschaden und müssen mit einem Nahkampftreffer erledigt werden.

Eclipse Layers ist der New-Game+-Modus und wird erst nach einem abgeschlossenen Durchlauf freigeschaltet. Die Ebenen bringen nach und nach intensivere Herausforderungen mit veränderten Regeln; für den Start einer Ebene musst du außerdem einen bestimmten Carcosan-Modifier-Schwellenwert erreichen. Zur Auswahl stehen 25 Trials. Sie beeinflussen auch die Fortschrittsanzeige: Arjuns goldene Rüstung bekommt eine wachsende Krone, wenn du mehr Trials annimmst und deine Modifier Balance erhöhst. Höhere Kronenstufen schalten zusätzliche Storytexte in den Visions frei. Zwölf dieser Visions sind in Eclipse Layers über Carcosa verteilt.

Overlord Rush verlegt die Kämpfe gegen die Overlords aus dem Hauptspiel in eine Trainingssimulation und führt eine Rangliste. Incursion und Ascension umfassen jeweils drei Overlords und lassen sich in zehn Minuten abschließen. Totality setzt alle acht Gegner in einen durchgehenden Boss-Marathon. Die globalen Ergebnisse kannst du nach deiner gewählten Main Weapon filtern. Wer nach dem Abspann zurückkehrt, muss sich für Eclipse Layers erst den Abschluss und den nötigen Modifier-Wert erarbeiten; Overlord Rush bietet daneben eine separate Möglichkeit, die Bosskämpfe erneut anzugehen.