Gaming
Subnautica 2 bleibt messerlos: Unknown Worlds verspricht bessere Balance, aber keine Waffen

Unknown Worlds reagiert auf die 'Fish-Killing'-Debatte in Subnautica 2: keine Waffen, aber Anpassungen an Aggression und Abwehrmitteln.
Subnautica 2 ist noch keine Woche im Early Access, aber die Diskussion über das Fehlen von Waffen kocht hoch. Ein Teil der Spieler möchte feindliche Fische ausschalten können, während andere gerade die Verletzlichkeit schätzen. Entwickler Unknown Worlds hat nun mit einem offenen Brief reagiert: Es wird Balance-Anpassungen geben, aber Messer und Gewehre sind nicht dabei.
In dem am Mittwoch veröffentlichten Brief entschuldigt sich das Studio für frühere Äußerungen eines Leveldesigners. Dieser sagte auf Discord, wer töten wolle, solle lieber Sons of the Forest spielen. 'Diese Bemerkung war unangebracht und wir verstehen die Frustration', schreibt Unknown Worlds. 'Wir arbeiten aktiv an Verbesserungen des Verhaltens der Kreaturen und der Werkzeuge, mit denen Spieler sich verteidigen können.'
Was ändert sich?
Die kommenden Patches sollen die Aggressions-Timing und die Reichweite von Raubfischen anpassen. Auch Fackeln, Überlebenswerkzeuge und die Interaktion mit Fahrzeugen und Basen werden überarbeitet. Ziel: Begegnungen fairer und lesbarer machen, ohne dass die Spieler die Oberhand gewinnen.
Doch der Kern bleibt bestehen: Subnautica dreht sich um Verletzlichkeit, Erkundung und Überleben, nicht um traditionelle Kämpfe. 'Wir denken nicht, dass Spieler, die Waffen wollen, im Unrecht sind. Aber unser Design funktioniert nur, wenn jede Begegnung mit einem Meeresbewohner fair und spannend wirkt', heißt es in dem Brief.
Spieler, die auf eine Harpunenkanone oder ein Messer gehofft haben, werden also enttäuscht. Stattdessen sollen bessere Abwehrmittel und eine klügere KI das Gefühl der Hilflosigkeit nehmen, ohne die einzigartige Atmosphäre der Serie zu brechen.
Ich selbst habe im Original stundenlang gezögert, ob ich mich in eine dunkle Höhle traue - genau diese Spannung macht Subnautica besonders. Aber die Balance muss stimmen. Ich hoffe, dass Unknown Worlds diese Linie findet, denn ein Subnautica, in dem man alles erschießen kann, ist kein Subnautica mehr.
Die Patches werden in den kommenden Wochen ausgerollt. Bis dahin müssen Spieler mit Fackeln, klugen Routen und einer Portion Geduld auskommen.