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Ubisoft zeigt Teammates: Squad per Stimme steuern

Aurora

Ubisoft zeigt Teammates: Squad per Stimme steuern

Ubisoft hatte Teammates bereits mit einigen hundert Spielern getestet; deren Feedback soll in die weitere Forschung einfließen.

Mit Teammates untersucht Ubisoft, wie sich ein Spiel per natürlicher Sprache steuern lässt. Das spielbare Generative-KI-Forschungsexperiment setzt auf einen Ego-Shooter-Rahmen: Du spielst ein Mitglied des Widerstands, das in einer feindlichen Basis nach fünf vermissten Teammitgliedern sucht. Vorgestellt wurde das Projekt am 21. November 2025; die offizielle Ankündigung beschreibt es ausdrücklich als Experiment, nicht als angekündigten Release.

Im Zentrum stehen der Sprachassistent Jaspar und die KI-unterstützten Squadmates Sofia und Pablo. Alle drei können auf Spracheingaben reagieren. Jaspar kann auf Zuruf Gegner oder Objekte hervorheben, Informationen zu Geschichte und Hintergrundwelt liefern, Einstellungen ändern und das Spiel pausieren. Sofia und Pablo begleiten dich als Figuren in der Spielwelt. Für Spieler heißt das: Sprache soll nicht nur ein zusätzliches Menü bedienen, sondern auch die Interaktion mit den Teammitgliedern ermöglichen. Wie weit diese Möglichkeiten über den beschriebenen Versuch hinaus in ein fertiges Spiel übernommen werden, ist damit noch nicht gesagt.

Ubisoft teilte mit, Teammates bereits mit einigen hundert Personen in einem geschlossenen Playtest geteilt zu haben. Deren Rückmeldungen fließen laut Unternehmen in die weitere Forschung ein; das Team will die Technologie weiter testen und entwickeln. Die Ankündigung nennt weder eine Besetzung der Stimmen noch ein Release-Datum, einen Preis oder Plattformen. Damit bleibt offen, ob und wann Spieler außerhalb des Tests selbst Hand anlegen können. Derzeit ist vor allem der Forschungsansatz greifbar: Ubisoft erprobt, wie Sprachbefehle und KI-gestützte Figuren das Gameplay verändern können.