Gaming
RedLynx-Schließung vorgeschlagen, 70 Stellen in Singapur betroffen

RedLynx wollte sich nach Stellenabbau 2025 auf Mobile Games konzentrieren; damals waren zwei unangekündigte Titel in Entwicklung.
Ubisoft hat am 14. Oktober 2026 vorgeschlagen, das finnische Studio RedLynx zu schließen, was bis zu 52 Stellen betreffen würde; bei Ubisoft Singapore sind 70 Positionen betroffen. Die beiden Meldungen beschreiben unterschiedliche Schritte: Für RedLynx steht eine Schließung zur Debatte, während Ubisoft die Stellen in Singapur als bereits betroffen bezeichnet.
Beschlossen ist die Schließung von RedLynx damit nicht. Der Vorschlag unterliegt zunächst dem lokalen Change-Negotiation-Verfahren in Finnland. Zu den Angaben berichtet GamesIndustry.biz, dass Ubisoft die Veränderungen in Singapur mit der Anpassung an bevorstehende Produktionsanforderungen begründet. Zugleich betont der Publisher, das Studio bleibe ein wichtiger Teil seiner globalen Produktionsorganisation. Ubisoft Singapore entwickelte Skull and Bones, das 2024 erschien.

Ubisoft übernahm RedLynx 2011. Nach Stellenkürzungen 2025 erklärte das Studio, das verbleibende Team werde sich auf Mobile Games konzentrieren. Ubisoft sagte damals auch, RedLynx solle sich auf Spiele für kleine Bildschirme spezialisieren und habe zwei unangekündigte Mobile-Titel in Entwicklung. Namen oder Veröffentlichungstermine nannte das Material nicht. Für Spielerinnen und Spieler, die auf diese Projekte warten, bleibt deshalb offen, ob und wann es neue Informationen gibt; aus der Schließungsabsicht allein lässt sich nicht ableiten, was mit den Spielen geschieht.
Falls der Vorschlag umgesetzt wird, bleibt also eine praktische Frage offen: Was passiert mit den zwei Mobile Games, die RedLynx 2025 als in Entwicklung bezeichnete?