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World of Warcraft: Forever startet am 4. November 2026

World of Warcraft: Forever erscheint am 4. November 2026 mit neuen Gebieten, Quests und Systemen. Die ersten Raids öffnen erst am 9. Dezember.
World of Warcraft: Forever erscheint weltweit am 4. November 2026 um 15 Uhr PST. Die Beta beginnt am 17. September. Zum Start bleiben die neuen Raids noch geschlossen: Die ersten Öffnungen plant Blizzard für den 9. Dezember. Danach sollen weitere Raids, Dungeons, PvP-Updates und Inhalte für die offene Welt folgen.
Blizzard beschreibt Forever nicht als Modus, Saison oder neue Classic-Version, sondern als dauerhafte Erweiterung des ursprünglichen Azeroth. Die Erfahrungen aus WoW Classic und Season of Discovery fließen dabei in eine Welt ein, deren sozialer Weg von Level 1 bis 60 den Kern bildet.
Mehr Welt, neue Rasse
Für die Levelstrecke von 1 bis 60 kommen mehr als tausend Quests hinzu. Sie verteilen sich auf neue und überarbeitete Bereiche der Eastern Kingdoms und Kalimdors: Spieler helfen beim Wiederaufbau von Mount Hyjal, erforschen die Geschichte von Shen'dralas und reisen in die Riverglades, ein Grenzgebiet mit mehr als 150 Quests für ungefähr die Stufen 35 bis 45. Zephras Isle dient als neues Startgebiet für die Stufen 1 bis 12.
Auf Zephras Isle leben die spielbaren Skyborne. Bei der Charaktererstellung entscheiden sich Spieler, ob ihr Skyborne der Horde oder der Allianz beitritt. Horde-Skyborne können Schamane spielen, Alliance-Skyborne Magier. Für beide Fraktionen stehen außerdem Warrior, Hunter, Rogue und Druid zur Auswahl. Hinzu kommen einzigartige Druidenformen, Rassenfähigkeiten, kosmetische Optionen, Stimmen und Tänze.
Raids, PvP und neue Systeme
Neun Dungeons erweitern das Angebot, darunter Hall of Thanes unter Ironforge, Ruins of Lordaeron, City of Dalaran, Alcaz Prison und Shaper's Terrace. Ebenfalls dabei sind Blackmaw Hold, die Drowned City und Krol'dok Stronghold. Als neue Raids nennt Blizzard Hyjal Summit und Barrow Deeps. Barrow Deeps ist für zehn Spieler auf der Höchststufe ausgelegt, Hyjal Summit für zwanzig.
Im PvP wartet mit Darkspear Islands ein neues Battleground vor der Küste Kalimdors. Dort treten 15 gegen 15 Spieler an. Die Schlacht verbindet Kontrollpunkte mit dem Erobern und Verteidigen von Flaggen nach dem Vorbild von Arathi Basin.
Bei den Grundsätzen bleibt Forever nah an Classic: Es gibt keine fliegenden Reittiere und kein Level-Scaling. Vorbereitung, Kommunikation und Zusammenarbeit sollen weiterhin zählen. Neue Fähigkeiten und Talente sowie zusätzliche Rassen-Klassen-Kombinationen erweitern die Klassen, ohne ihre jeweilige Identität aufzugeben, wie Blizzard betont.
Zu den neuen Systemen gehören die Legacy-Progression für Spieler mit mehreren Charakteren und Camping. Damit lassen sich in der offenen Welt Lagerfeuer errichten, an denen andere Spieler teilnehmen, über Berufe beitragen und Lagerplatz-Buffs teilen können. Optionales Transmog, moderne und klassische Grafikvorgaben, HD- und SD-Charaktermodelle, wiederhergestellte Classic-Animationen für HD-Modelle sowie offizielle Gamepad-Unterstützung gehören ebenfalls zum Paket.
Nach dem Release will Blizzard Forever unter anderem um Hardcore, einen überarbeiteten ikonischen Raid und zusätzliche Quests entlang der gesamten Levelstrecke erweitern. Wann genau die Inhalte nach den ersten geplanten Raid-Öffnungen erscheinen, ist noch nicht vollständig bekannt.