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Xbox-Patent verbindet Werbung mit Spielzeit

Aurora

Ein Microsoft-Patent beschreibt zeitlich begrenzten Xbox-Zugriff nach Werbung. Ob daraus je ein Dienst oder Zwang wird, ist offen.

Microsoft untersucht möglicherweise ein Xbox-System, bei dem Werbung vorübergehend Zugang zu Spielen verschafft. Das geht aus einem Patent hervor, das den Titel „Contextually Aware Management of Interactive Software Application Access“ trägt. Die zugrunde liegende Recherche zum Patent beschreibt, wie ein laufendes Spiel auf Systemebene pausiert und audiovisuelle Werbung eingeblendet werden kann.

Ist der Spot beendet, erhält der Spieler dem Patent zufolge ein Zeitguthaben. Die Beispiele reichen von ungefähr 15 Minuten bis zu einer Stunde Spielzeit. Anschließend könnte erneut Werbung angesehen werden, um weitere Zeit freizuschalten. Für Spieler würde das bedeuten: Nicht das Gameplay entscheidet allein über die nächste Runde, sondern möglicherweise auch der nächste Werbeblock. Ein solches Modell könnte nach der Beschreibung eine kostenlose oder günstigere Möglichkeit ergänzen, Xbox-Spiele zeitlich begrenzt zu nutzen, statt direkt für ein Spiel oder ein Abonnement zu bezahlen.

Patent ist noch keine Xbox-Funktion

Wichtig ist der unspektakuläre Teil: Das bleibt ein Patent und ist keine angekündigte Xbox-Feature. Microsoft hat nicht bestätigt, dass Spieler künftig Werbung ansehen müssen, um Spiele zu starten oder weiterzuspielen. Das Patent erklärt außerdem nicht, wie die Technik letztlich eingesetzt werden soll. Unklar bleibt damit, ob sie ausschließlich zu einem werbefinanzierten Angebot gehören könnte oder in einer anderen Form zum Einsatz käme. Ein Termin, ein Preis oder eine konkrete Produktankündigung folgt daraus nicht. Ob Xbox-Spieler irgendwann mitten im Spiel pausieren müssen, um danach 15 Minuten weiterzuspielen, ist daher weiterhin offen.